[무료세미나]게임캠퍼스 게임기획,사업pm 무료샘플 강의

마감 O일전

[무료세미나]게임캠퍼스 게임기획,사업pm 무료샘플 강의

주최사
게임캠퍼스
접수기간
2026년 08월 05일(수)~2026년 10월 04일(일)
활동기간
2026년 10월 04일(일)~2026년 10월 05일(월)

상세내용




강의 주제 📖
게임기획의 실무 지식을 배웁니다.
시스템기획서 작성법, 역기획서 작성법, BM분석과 개선제안서, 이벤트 기획서
밸런스 기획 강의와 실습을 배웁니다.

무료세미나 신청하기 > https://event-us.kr/gamecampus2/event/131666


수강 타겟/강의 목적 🙆‍♀️
지식공유자가 생각하는 수강생 유형
게임기획 지망생
주니어 게임기획자
게임사업PM 지망생
게임기획 관련 대학교 진학 준비생
게임기획 이직 준비생
수강생의 고민 & 해결 방법
게임기획 실무에 대해서, 실무자에게 배울 수 있는 기회가 없습니다.
가장 기본인 시스템 기획서 작성법 부터, 데이터 테이블 작성 방법 등 기초부터 탄탄하게
알려드립니다. 이론 수업 뿐만 아닌 실제 기획서를 써보고 피드백 드리고 포트폴리오를
만드는 것이 주 활동인 실무형 수업입니다.
밸런스 기획의 이론과 실습을 통해 중급 이상의 실력을 갖추게 됩니다.
포트폴리오가 어느정도 완성되면 실제 기업에 지원하실 수 있도록,
자기소개서와 이력서, 포트폴리오 정리, 기업 지원 전력, 모의 면접을 도와 드립니다.
강의를 들은 후 수강생의 변화
게임기획서 / 사업PM 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
기업에 지원 할 수 있는 이력서와 활동 내역서를 완성할 수 있습니다.
취업 준비생은 취업에 도움이 될 것이고, 이직 준비생은 괜찮은 조건으로
이직에 성공할 수 있도록 도와드립니다.
단순 포트폴리오 작성이 아닌 실력에 기반한 기획서 작성이기 때문에
실무에 가서도 업무를 진행하는데 큰 도움이 됩니다.
강의 특징 ✨
시스템 기획서 기반으로 실무 기획서를 쓰는 방법을 알려드립니다.
퀘스트 기획서와, 강화 진화와 같은 시스템 기획서를 "역기획서"부터 연습하는 것부터
시작해서 UI/UX시안을 직접 만들고, 시스템 기획 관련 데이터 테이블을 직접 짜는
연습으로 단계별로 실력을 향상 시킵니다.
어느정도 시스템 기획에 익숙해지면 RPG 밸런스 기획 수업을 통해, 전투 밸런스,
성장 밸런스 , 경제 밸런스 이론과 실습을 익히고, 실제 밸런스까지 할 수 있게 됩니다.
시스템 기획 / 데이터 테이블 / 콘텐츠 기획 / 밸런스 실력을 어느정도 쌓으면,
관련 포트폴리오를 정리하고 이력서,자기소개서,활동내역서를 작성하여 취업과
이직을 성공적으로 할 수 있도록 돕습니다.

게임캠퍼스는 수강생 분들의 실력 향상과
목표 달성을 위해 최선의 노력을 다할 것을 약속 드립니다.
#게임기획 캠프 정원은 기수당 15명 입니다.
(수강신청-입금순으로 15명 선착순 마감되며, 무료강의 참석한 후
5만원 할인쿠폰 받으시면 실전반 등록시 1회에 한해서 5만원 할인된 가격으로 결제 가능합니다..)
#게임기획 캠프 무료 샘플 강의는 온라인으로 진행 됩니다! 이벤터스에서 신청해주세요.
메일과 문자로 줌 링크를 드리겠습니다.(자세한 사항은 개별 안내)

안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다. 
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)

[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리

[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무

[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
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자세한 내용은 반드시 주최사/주관사 홈페이지 또는 직접 문의를 통해 안내 받으세요.

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