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언리얼 엔진을 활용한 게임 개발자 부트캠프 12기[기업연계] 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발자 부트캠프
게임 산업 20년, 4,000명 이상의 데이터를 보유한 디벨로켓이 만든 언리얼 엔진 전문 부 트캠프입니다. 배틀그라운드, 로스트아크 등 국내 대형 게임사가 채택한 언리얼 엔진을, 비전공자도 실무자급으로 익힐 수 있도록 단계별로 설계했습니다.
왜 언리얼인가?
•넥슨, 크래프톤, NC소프트 등 주요 게임사 채용공고에서 언리얼 엔진 경험을 우대
•게임 외에도 영화·영상, 자동차 디자인 시뮬레이션(현대차·기아 등) 등 산업 확장 중
•관련 직무 약 122% 성장
모집 개요
•모집기간: ~2026.11.05(목)
•교육기간: 2026.11.05 ~ 2027.06.03
•교육시간: 평일 09:00~18:00
•수강인원: 30명 (선착순)
•교육장소: 서울 강동구 올림픽로 651 (천호역 2번 출구 도보 1분)
•수강료: 국비 12,151,010원 지원
•자기부담 50만원
•훈련장려금: 최대 160만원 (국민취업제도Ⅰ형 참여시 최대 640만원)
8개월, 5단계로 완성하는 실전 커리큘럼
1~2주차
본격적인 게임 개발에 앞서 C++ 프로그래밍의 기본기를 다집니다. 개발 환경 설정부터 프로그램의 입출력 구조, 자료형과 변수, 연산자, 조건문과 반복문을 학습합니다. 이후 함수와 배열, STL 자료구조, 문자열과 포인터까지 익히며 게임 프로그래밍에 필요한 기초 역량을 갖춥니다.
3~4주차
복잡한 코드를 기능별로 설계하고 관리하는 객체지향 프로그래밍을 배웁니다. 클래스와 상속, 추상화, 캡슐화, 다형성을 이해하고 연산자 오버로딩과 템플릿, 함수 포인터, 예외 처리까지 학습합니다. 배운 내용을 활용해 C++ 기반의 Text RPG 콘솔 게임을 직접 제작합니다.
5~9주차
언리얼 엔진의 기본 구조를 이해하고 블루프린트를 활용해 게임 기능을 구현합니다. 블루프린트의 구조와 노드 사용법부터 이벤트 디스패처, 인터페이스를 활용한 기능 간 통신까지 학습합니다. 캐릭터 애니메이션과 UMG UI, 오디오, 이펙트, 적 AI를 구현하며 비주얼 스크립팅 기반의 개인 게임 프로젝트를 완성합니다.
10~12주차
3D 게임의 핵심 기능을 구현하며 멀티플레이어 게임의 동작 구조를 이해합니다. 카메라 컨트롤과 향상된 입력 시스템, 라인 트레이스와 콜리전을 활용한 충돌 처리를 학습합니다. HUD와 UI 위젯, 사운드, 이펙트, 데이터 테이블을 적용해 게임의 완성도를 높이고 리슨 서버와 데디케이티드 서버, Role과 오너십, Replication, RPC 등 네트워크 프로그래밍의 기초를 익힙니다.
13~15주차
언리얼 엔진과 C++를 활용해 슈팅 게임의 핵심 시스템을 직접 구현합니다. 무기 장착과 발사 시스템, 조준 메커니즘, 플레이어 능력치와 탄환 로직을 설계합니다. 실무와 유사하게 역할을 나누고 협업하는 팀 프로젝트를 통해 게임 제작 과정과 개발 협업 방식을 경험합니다.
16~21주차
언리얼 엔진의 게임 어빌리티 시스템을 활용해 액션 RPG의 전투 구조를 구현합니다. 영웅 캐릭터를 세팅하고 무기 장착과 해제, 기본 공격과 콤보, 스킬과 전투 로직을 설계합니다. 일반 적부터 원거리 적, 보스까지 다양한 AI를 구현하며 액션 RPG의 핵심 시스템을 완성합니다. 프로젝트와 함께 이력서 작성 및 피드백도 진행해 취업 준비를 시작합니다.
22~32주차
언리얼 엔진의 네트워크 기능을 심화 학습하고 기업 협약 프로젝트를 진행합니다. 기획부터 기능 구현, 협업, 테스트와 개선까지 실제 게임 개발과 유사한 과정을 경험하며 포트폴리오를 완성합니다. 프로젝트 종료 후에는 취업 특강과 실전 취업 준비를 통해 게임 프로그래머로서의 커리어를 구체화합니다.