(언리얼공인교육기관) (언리얼엔진)3D게임 클라이언트 개발자 양성과정[VR, PC 등] 8회차 | 2026.11.09 개강

마감 5일전

(언리얼공인교육기관) (언리얼엔진)3D게임 클라이언트 개발자 양성과정[VR, PC 등] 8회차 | 2026.11.09 개강

주최사
어소트락 평생교육원
접수기간
2026년 10월 29일(목)~2026년 11월 10일(화)
활동기간
2026년 11월 09일(월)~2027년 07월 01일(목)

상세내용

안녕하세요. 어소트락 게임아카데미입니다.


캐릭터의 움직임, 전투 시스템, 여러 플레이어 사이의 동기화까지.


게임 속 기능을 직접 구현하는 개발자를 준비하고 계신가요?


C/C++ 기초부터 언리얼 엔진을 활용한 게임 제작, 포트폴리오 준비까지 이어지는 3D게임 클라이언트 개발자 양성과정 8회차 교육생을 모집합니다.


https://www.youtube.com/watch?v=izs58SnpVnM


플레이하던 게임에서, 내가 만드는 게임으로 | 언리얼 게임개발 8회차 #Shorts



🎮 (언리얼엔진)3D게임 클라이언트 개발자 양성과정[VR, PC 등]


■ 무엇을 배우나요?


① C++·자료구조


프로그래밍 기초와 객체지향, STL, 자료구조를 익히고 작은 게임부터 구현합니다.


② 게임수학·그래픽스


DirectX와 HLSL을 활용해 게임 화면과 그래픽 표현의 원리를 배웁니다.


③ 언리얼 엔진·게임 콘텐츠 구현


C++과 Blueprint를 활용해 캐릭터, UI 등 게임을 구성하는 기능을 제작합니다.


④ 네트워크·멀티플레이


서버와 동기화를 학습하고, 여러 플레이어가 함께하는 게임 제작으로 연결합니다.


⑤ VR·생성형 AI 활용


VR 인터페이스와 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작 방법을 학습합니다.


■ 두 번의 팀 프로젝트로 개발 경험을 쌓습니다


• 싱글플레이 게임 프로젝트


콘셉트와 시스템 설계부터 프로토타입, 코드리뷰와 테스트까지 경험합니다.


• 멀티플레이 게임 프로젝트


네트워크 기능을 게임에 적용하고, 테스트와 피드백을 거쳐 결과물을 발표합니다.


완성한 게임과 함께 프로젝트 기술서·기획서, 개발 기록을 정리해 자신이 맡은 역할과 구현 과정을 설명하는 포트폴리오를 준비합니다.


■ 모집 안내


• 교육기간: 2026.11.09 ~ 2027.06.30


• 수업시간: 월~금 09:00~18:00


• 모집정원: 25명


• 교육방식: 오프라인 현장 교육


• 담당교사: 임지훈


• 교육장소: 서울 서초구 사평대로 335, 금성빌딩 4층


• 교육기관: 어소트락 평생교육원


■ 학습과 취업 준비를 함께 지원합니다


✓ 교육시간 외 시설·장비를 활용한 자율 학습


✓ 학습에 어려움을 느끼는 수강생을 위한 보충 특강


✓ 이력서·자기소개서 첨삭과 모의면접


• 수강료: 무료 (국비지원)

※ 훈련장려금 지급 여부는 개인별 조건에 따라 달라집니다.


■ 지원 절차


과정 상담 → 온라인 레벨 테스트 → 오프라인 면담 → 최종 선발


프로그래밍 기초부터 배우고 싶은 분, 게임 클라이언트 개발 분야 취업을 준비하는 분, 직접 만든 게임을 포트폴리오로 정리하고 싶은 분들의 상담을 기다립니다.


▶ 커리큘럼·기존 수료생 작품·과정 상세


https://assortrock.com/assortrock/curriculum/curriculum-detail?id=60


▶ 카카오톡 과정 상담


https://pf.kakao.com/_xeNLgK


☎ 전화 상담: 02-598-9457


※ 이미지 속 게임은 어소트락 기존 수강생 작품이며, 이번 8회차의 결과물이 아닙니다.



• 모집 마감: 2026.11.09

• 담당자 이메일: [email protected]

자세한 내용은 반드시 주최사/주관사 홈페이지 또는 직접 문의를 통해 안내 받으세요.

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