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AI를 활용한 메타버스 Unity 게임 부트캠프 18기C# 기초부터 3D 게임·멀티플레이 구현, 최종 프로젝트와 취업 준비까지
디벨로켓은 게임 개발 분야의 실무 역량을 기르는 교육기관입니다. 단계별 프로그래밍 학습과 프로젝트 실습을 통해, 학습한 기술을 직접 구현하고 결과물로 완성하는 경험을 제공합니다.
Unity 기반 게임 개발자를 목표로, 프로그래밍 기초부터 3D 게임 제작과 네트워크 기능 구현까지 단계적으로 학습하는 32주 교육과정입니다.
C#과 알고리즘으로 개발 기초를 다진 뒤, Unity의 물리·UI 시스템과 3D 콘텐츠 제작 기술을 익힙니다. Claude를 활용한 기능 구현·디버깅·코드 리뷰도 함께 학습하며, AI를 개발 과정에 활용하는 방법을 경험합니다.
이후 XR 상호작용과 온라인 멀티플레이 구현으로 학습 범위를 넓히고, 기업 요구사항을 반영한 최종 프로젝트와 포트폴리오·취업 서류 준비로 과정을 마무리합니다.
STEP 1. 프로그래밍과 게임 시스템 기초 | 1~4주차
메타버스 산업 및 개발 직군 이해
C# 기초, 객체지향 프로그래밍, 일반화·예외 처리
자료구조와 정렬·탐색 알고리즘 기초
STEP 2. Unity 게임 시스템 구현 | 5~8주차
Unity 인터페이스와 스크립팅 기초
물리 엔진과 충돌 처리
UI 계층 구조 및 컴포넌트를 활용한 상호작용 구현
Unity 개발에 활용하는 디자인 패턴 기초
STEP 3. Claude를 활용한 AI 개발 실습 | 9~10주차
AI·LLM 기초 및 생성형 AI 활용법
Claude 환경 설정과 프롬프팅
컨텍스트 관리, RAG 개념, MCP 연동
반복 작업 자동화, 문서화, 코드 리뷰 및 디버깅
STEP 4. 3D 게임 제작 | 11~19주차
3D 카메라 조작 및 시네머신 연출
아바타 커스터마이징, Animator, 파티클 효과
데이터 관리와 매니저 설계
렌더링 파이프라인, 셰이더 그래프 및 렌더링 최적화
게임 콘텐츠 제작 프로젝트
STEP 5. XR·VR 콘텐츠 개발 입문 | 20~21주차
VR 기초 및 HMD 환경 설정
XR Interaction Toolkit 구성
Interactable을 활용한 객체 정의
Interactor·Locomotion 기반 상호작용 구현
VR 네트워크 설정 및 구현
STEP 6. 온라인 멀티플레이 게임 구현 | 22~24주차
네트워크 이론과 매치메이킹 시스템
Photon 기반 실시간 멀티플레이 및 데이터 동기화
Google Firebase 인증 체계 구축과 데이터베이스 연동
네트워크 기반 게임 콘텐츠 구현
STEP 7. 최종 프로젝트 및 취업 준비 | 25~32주차
기업 요구사항 분석 및 프로젝트 계획 수립
개발 환경 구축
요구사항에 따른 메타버스 프로젝트 제작 및 발표
프로젝트 기반 포트폴리오와 취업 서류 준비
C#과 객체지향 프로그래밍을 활용해 게임 기능을 설계하고 구현합니다.
Unity의 UI·물리·애니메이션·렌더링 기능을 활용해 3D 게임 콘텐츠를 제작합니다.
Claude를 활용해 코드 작성, 오류 분석, 리뷰와 문서화 과정을 수행합니다.
XR 상호작용과 네트워크 동기화, 사용자 인증·데이터베이스 연동을 경험합니다.
기업 요구사항을 분석해 프로젝트를 완성하고, 개발 과정과 성과를 포트폴리오로 정리합니다.
C# 기초부터 단계적으로 배우며 게임 개발자를 준비하고 싶은 분
Unity로 직접 플레이할 수 있는 3D 게임을 제작하고 싶은 분
AI를 기능 구현과 디버깅 등 개발 작업에 활용하고 싶은 분
멀티플레이·XR 콘텐츠까지 학습 범위를 넓히고 싶은 분
프로젝트 경험을 쌓고 취업용 포트폴리오를 준비하고 싶은 분
기초부터 프로젝트 완성까지 이어지는 단계별 학습
프로그래밍 기초를 익힌 뒤 게임 시스템, 3D 콘텐츠, 네트워크 구현 순으로 개발 역량을 확장합니다.
개발 과정에 적용하는 AI 활용 교육
프롬프팅뿐 아니라 컨텍스트 관리, 코드 리뷰, 디버깅, 문서화와 자동화를 함께 학습합니다.
기업 요구사항을 반영한 최종 프로젝트
요구사항 분석부터 계획 수립, 구현, 발표까지 경험하고 결과물을 포트폴리오와 취업 준비에 연결합니다.