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about me

내 이야기

안녕하세요. 윤관입니다.

 

[ 당신의 성격에 대해 알고 싶어요. ]

세심한 성격의 소유자 입니다. 좀 더 세밀하게 말하자면 꼼꼼과 세심의 중간정도라고 말할 수 있는데, 무슨 일이던 일을 처리하는 도중에 실수 하는 것을 좋아하지 않아서 최대한 빠뜨리는 일이 없도록 노력하는 편 입니다. 일을 볼때도 남들이 보지 못하거나 놓칠수 있는 부분까지 보는편이라 주변에서 세심하다라는 말을 듣곤합니다. 또한 계획적으로 사는 것을 좋아해서 해야할 것들을 적어놓고 순차적으로 시행하다보니 꼼꼼한 성격의 소유자가 된건 아닐까 생각합니다.

 

[ 어떤 유형의 일을 하고 싶나요? ]

IT 기획 , IT SW 유지/보수 , IT 영업

일단 전공과 관련해선 위 세가지 분야에서 일해보고 싶습니다.
 IT 기획은 IT분야에서 제가 가장 해보고 싶은 업무입니다. IT 서비스, 컨텐츠, UI등을 기획하는 일로서 대학당시 프로젝트 단위의 수업을 많이 해봤기 때문에 자연스럽게 흥미가 간 분야입니다. 대학을 졸업한 후에도 국토교통부 공모전 , 한글의날 컨텐츠 공모전 등의 프로젝트를 팀을 꾸려서 수행해왔습니다. 무언갈 만들기 위해 함께 생각하고 고민하는 일련의 과정이 저에게는 즐겁습니다.
 IT SW 유지/보수와 영업 분야는 IT의 전반 지식을 갖추고 있으며 영업의 필요한 스킬을 갖추고 있다고 판단하여 정학 제2,3의 직군입니다. 대학교 1학년때부터 아르바이트를 해오며 고객을 상대하는 법을 배워왔고 여러 사회활동을 통해 사람들을 대하는 법을 경험해 왔기 때문에 사람에 익숙해져 있습니다. IT의 지식과 사람을 대하는 법 모두를 알기 때문에 IT 영업 직군도 저에게 잘 맞을 것 같다고 판단했습니다.

기획 직군 , 경영지원 직군

 IT 분야 이외에 경영 관련된 직군 중에서는 기획과 경영지원 쪽에서 일하고 싶습니다. 기획은 위에서 설명을 했기때문에 이유는 생략하고 경영지원은 사무보조 아르바이트를 해온 경험이 많기 때문에 자신있는 분야이기 때문입니다. 꼼꼼한 성격으로 빈틈없는 일처리가 가능하며, 빠르게 일처리 하는 것을 좋아합니다. 또한 기본적으로 함께 일하는 근로자들에게 필요한 부분이 있다면 주도적으로 찾아 아이디어를 제시하고 환경을 변화하는데 일조하고 싶습니다.

[ 당신의 취미는 무엇인가요? ]

제 취미는 3가지가 있습니다.
 첫번째 취미는 보드게임입니다. 대학교 3학년때부터 흥미가 생기기 시작한 취미입니다. 국내에서는 그렇게 인지도가 높은 취미는 아니어서 처음에 접근하기가 쉽지 않았으나 모임을 만들어 운영하면서 부터 본격적으로 시작했습니다. 지금은 일주일에 1번 이상 사람들과 함께 플레이를 할 정도로 자주 하는 취미입니다.
 두번째 취미는 축구입니다. 축구는 부족한 체력을 보충하고 경쟁에서의 승리를 알게해준 취입니다. 이곳저곳 골을 넣기위해 뛰어다니면 힘들어 포기하고 싶을 때도 많지만 상대방을 제치고 골을 넣을 때의 짜릿함으로 다시 보상을 얻게 됩니다. 또한 축구를 꾸준히하며 얻은 체력은 일상생활에서 지치지 않는 소중한 에너지원으로 작용합니다.
 마지막 취미는 가창입니다. 고등학교 때부터 노래를 듣고 부르는 것을 좋아했기 때문에 지금까지 계속 해오고 있습니다. 나중에 기회가 된다면 저만의 노래를 작사/작곡하여 음반을 내 보는것이 제 버킷리스트 중 하나입니다.

더 길게 적고 싶지만 다른 것들은 각각 항목들을 적으면서 부연설명으로 달아 놨습니다. 혹시나 설명이 궁금하거나 저에대해 더 알아보고 싶으시다면 언제든 연락처로 연락주세요. 제 공감프로필을 읽어주셔서 감사합니다.

Project & Activity

대외활동
2016-12 ~ 2017-01

베트남 한국어과 대학생들을 위한 자원봉사 프로젝트 "베한경(베트남학생들에게 한글로 경영을 가르치다)"

2016년 12월 26일부터 2017년 1월 9일까지 약 2주동안 베한경 프로젝트를 위해 베트남 다낭 지역으로 자원봉사를 다녀왔습니다. 베한경 프로젝트란 베트남 다낭의 외국어대학교 한국어과 학생들에게 한글로 경영학을 가르쳐주는 프로젝트입니다. 한국어과 학생들에게 모국어인 한국어로 수업을 진행하기 때문에 한국어를 심화학습 할 수 있을 뿐만 아니라 떠오르는 관광지 다낭에서 필요한 경영학문에 대해서도 배울 수 있는 다낭외국어 대학에서 가장 선호하는 대외활동으로 소문 나있습니다. 이뿐만아니라 베트남 학생들은 프로젝트 팀에게 다낭 현지를 소개해주며 문화적인 교류또한 실시합니다.
한글로 경영을 가르치는 것 외에 동시다발적으로 베트남에서 성공할 사업 계획서를 작성하는 활동도 프로젝트에 포함됩니다. 당시 저희가 제안했던 사업 아이템은 정수기 렌탈사업입니다. 방문했던 대부분의 식당이 정수기가 없어서 불편을 겪는 것을 목격했기 때문에 정수기를 렌탈이 주효할 것으로 판단했습니다.
베한경 프로젝트는 단순한 자원봉사를 넘어 타국의 시각으로 그들을 이해하고 문화의 다양성과 글로벌한 시각을 키울 수 있게 해준 프로젝트였습니다.

2015-12 ~ 2016-11

국민대학교 경영정보학부 32대 학생회 'Re:Born'의 기획팀장

국민대학교 경영정보학부 32대 학생회 'Re:Born'의 기획팀장으로 활동했습니다.
저희 학생회 이름인 Re:Born의 뜻은 다시태어나다라는 뜻을 가지고 있습니다.
전대까지의 학생회는 거의 동일한 컨텐츠와 행사만을 진행해왔습니다. 항상 회의를 거쳐 기획은 했지만 매번 전년도 학생회를 통해 받은 자료가 있었으므로 결과는 대동소이 했습니다.
항상 똑같은 행사와 컨텐츠를 제공 받는게 싫었기 때문에, 다시 학생회라는 단체를 재정비하고 학생들에게 새롭고 재밌는 컨텐츠를 제공해주자는 의미에서 Re:Born이라는 이름으로 학생회를 시작했습니다.
학생회의 여러 업무 중에서도 기획업무를 담당한 저는 각 행사의 전체틀과 안에 들어가는 내용에 대한 아이디어를 제시하고 직접 운영받는 업무를 주로 수행했습니다. 이전까지의 행사와는 다른 행사를 기획하면서 재미까지 보장하기란 쉽지 않았기 때문에 학교에서 보내는 시간이 점차 많아졌습니다. 회의를 거듭해도 별다른 아이디어가 나오지 않았을때는 그 누구보다 정말 힘든시간을 보냈습니다. 하지만 제 아이디어로 인해 학생들이 재밌어하고 그들로부터 긍정적인 피드백을 받을때 힘든시간은 사라졌고 다음 행사를 진행할 힘을 얻을 수 있었습니다. 힘든점도 많았지만 새로운 아이디어를 제시하고 채택하는 일련의 과정과 전체 행사를 진행하면서 얻은 거시적인 시각과 각 과정들을 통솔하면서 신경써야하는 세세한 부분들에 대해 배울 수 있었던 귀중한 경험입니다.

2014-11 ~ 2018-03

경기도 성남시 분당구 보드게임 소모임 'Big Picture'의 모임장

[지금까지 계속 운영되고 있는 모임입니다.]
2014년 11월에 우연한 기회로 '보드게임'에 관심을 가지게 되었습니다. 보드게임은 해외에선 널리 알려졌지만 우리나라에선 아직까지도 생소한 취미중에 하나입니다. 게임을 하려면 기본 3-4명이 필요하지만 사람을 구할 수 있는 플랫폼이 마땅히 존재하지 않았고 온라인 카페를 통해서도 서울쪽을 제외하고는 같이 게임 할 사람을 찾기 어려웠습니다.
그래서 2014년 11월 동호인들을 위한 플랫폼인 '소모임'어플리케이션을 통해 보드게임 모임 'Big Picture'를 처음 개설하였습니다. 처음에는 아무래도 별다른 홍보도 없기 때문에 사람이 저를 포함해 2-3명밖에 모이지 않아 운영하기가 쉽지 않았습니다. 하지만 사람이 없어도 포기하지 않고 두달 동안 꾸준히 모임을 개설해 열었고 성실히 운영한 결과 사람들이 점차 모이기 시작해, 지금 현재 60여명이 모임에서 활발하게 활동하고 있습니다. 또한 2016년 초에는 성남 지역방송 ABN에서 동호인들을 위한 다큐멘터리를 제작했는데, 그중에 저희 모임이 선정되어 인터뷰를 진행하는 성과까지 내었습니다. 단순히 보드게임을 하고 싶다는 열정으로 만든 모임이지만 규모와 활동성이 커져 나중에는 한국을 대표하는 보드게임 모임으로 성장시키고 싶습니다.

Education

학력/교육
2018-01 ~ 2018-01

국민대학교 졸업 경영정보학부 정보시스템 전공

국민대학교(소재지 : 서울)에서 경영정보학부 정보시스템을 전공 했습니다.
1~2학년때는 IT 전반에 관련된 동향이나 지식 등에 대해 학습합니다.
3학년 때는 세부전공인 경영정보학 전공과 정보시스템 전공으로 나뉘며 저는 정보시스템을 전공했습니다.
보다 더 깊은 IT관련 지식과 원론인 시스템 개발에 대한 이해를 학습하려고 노력했으며,
4학년때는 특히 각종 프로젝트들에 관심을 많이 가져 교내 공모전이나 외부 공모전등에 팀을 꾸려 지원했습니다.

Work Experience

경력
2018-02 ~ 재직 중

중앙치매센터

교육평가팀 인턴/아르바이트

현재 판교 테크노밸리에 위치한 중앙치매센터에서 경영지원업무 아르바이트 직을 수행하고 있습니다.
앞선 아르바이트 모두 영업과 관련된 업무로 취업을 하는데 있어서 조금 도움이 덜 될 수 있다고 판단한 바 사무쪽 경험을 쌓기 위해 중앙치매센터에 지원해 현재 근무중에 있습니다.

2015-09 ~ 2017-11

코리아보드게임즈

영업팀 소속 보드게임 가이드 인턴/아르바이트

보드게임 모임을 운영하다보니 코리아보드게임즈에서 매장관리직 아르바이트 자리에 대한 오퍼가 왔습니다.
보드게임가이드란 코리아보드게임즈의 협력업체매장에 가서 생소할 수 있는 보드게임들을 고객님들께 소개하고 판매를 도우는 역할을 수행하는 사람입니다. 보드게임 모임을 이미 운영하고 있어 200여개 이상의 게임을 플레이 했고 설명도 가능했으므로 보드게임가이드의 적합한 능력을 갖추고 있어 아르바이트 치고 긴시간 일할 수 있었습니다. 근속에대해 회사쪽에서도 다른 아르바이트보다 급여와 환경면에서 지속적인 대우를 잘 해주었고 단순히 취미를 넘어 취미와 실무에 연결을 시켰던 사례였습니다. 주된 업무는 판촉에 가깝지만 판촉에 도움이 될 수 있도록 행사를 기획하고 안에 들어갈 컨텐츠를 제안하는등의 업무도 수행했었습니다.

2014-06 ~ 2015-02

CU

매장관리 인턴/아르바이트

군대를 전역하고 약 8개월 동안 CU 직영 백현마을점에서 주말 오전 아르바이트 사원으로 근무했습니다.
오전 아르바이트이기때문에 늦지 않고 가는 것이 매우 중요하다고 판단해 8개월 근무하는 동안 단 한번도
지각하지 않았습니다. 편의점 매장관리에 대한 전반적인 업무를 배웠을 뿐만 아니라 시간약속에 대한 중요성을 알게 해준 경험이기도 했습니다.

Attitude & Ability

특별한 역량
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MS Excel
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MS Powerpoint
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MS Word
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한글

Language

언어
영어 일상 회화가 가능해요.

Design Showcase

비핸스/드리블
Behance

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Dribble

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Tech Stack & Tool

프로그램/언어

Code Archive

깃허브/비트버킷
GitHub

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Bitbucket

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기업문화 엿볼 때, 더팀스

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